C# Класс Banshee.GStreamerSharp.PlayerEngine

Наследование: Banshee.MediaEngine.PlayerEngine
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Close ( bool fullShutdown ) : void
GetSubtitleDescription ( int index ) : string
Pause ( ) : void
Play ( ) : void
PlayerEngine ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
OpenUri ( SafeUri uri, bool maybeVideo ) : void

Приватные методы

Метод Описание
HandleBuffering ( int buffer_percent ) : void
HandleError ( Enum domain, string error_message, string debug ) : void
HandleStateChange ( State old_state, State new_state, State pending_state ) : void
HandleTag ( Pad pad, TagList tag_list ) : void
OnBusMessage ( Bus bus, Message msg ) : bool
OnIterate ( ) : bool
OnVolumeChanged ( object o, Gst args ) : void
StartIterating ( ) : void
StopIterating ( ) : void

Описание методов

Close() публичный Метод

public Close ( bool fullShutdown ) : void
fullShutdown bool
Результат void

GetSubtitleDescription() публичный Метод

public GetSubtitleDescription ( int index ) : string
index int
Результат string

OpenUri() защищенный Метод

protected OpenUri ( SafeUri uri, bool maybeVideo ) : void
uri Hyena.SafeUri
maybeVideo bool
Результат void

Pause() публичный Метод

public Pause ( ) : void
Результат void

Play() публичный Метод

public Play ( ) : void
Результат void

PlayerEngine() публичный Метод

public PlayerEngine ( ) : System
Результат System