C# 클래스 Banshee.GStreamerSharp.PlayerEngine

상속: Banshee.MediaEngine.PlayerEngine
파일 보기 프로젝트 열기: mono-soc-2011/banshee

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( bool fullShutdown ) : void
GetSubtitleDescription ( int index ) : string
Pause ( ) : void
Play ( ) : void
PlayerEngine ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
OpenUri ( SafeUri uri, bool maybeVideo ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleBuffering ( int buffer_percent ) : void
HandleError ( Enum domain, string error_message, string debug ) : void
HandleStateChange ( State old_state, State new_state, State pending_state ) : void
HandleTag ( Pad pad, TagList tag_list ) : void
OnBusMessage ( Bus bus, Message msg ) : bool
OnIterate ( ) : bool
OnVolumeChanged ( object o, Gst args ) : void
StartIterating ( ) : void
StopIterating ( ) : void

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( bool fullShutdown ) : void
fullShutdown bool
리턴 void

GetSubtitleDescription() 공개 메소드

public GetSubtitleDescription ( int index ) : string
index int
리턴 string

OpenUri() 보호된 메소드

protected OpenUri ( SafeUri uri, bool maybeVideo ) : void
uri Hyena.SafeUri
maybeVideo bool
리턴 void

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : void
리턴 void

Play() 공개 메소드

public Play ( ) : void
리턴 void

PlayerEngine() 공개 메소드

public PlayerEngine ( ) : System
리턴 System