C# Класс BananaMpq.Geometry.Builders.AdtGeometryBuilder

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AdtGeometryBuilder ( FilePool files, LiquidTypeClass>.Func liquidTypeMapper ) : System
BuildTile ( string continent, int x, int y, float padding = MapChunk.TileSize ) : Scene

Приватные методы

Метод Описание
AdtExists ( string continent, int x, int y ) : bool
AdtRegion ( string continent, int x, int y ) : IEnumerable
DefinedDoodads ( Adt adt ) : IEnumerable
DefinedWmos ( Adt adt ) : IEnumerable
GetLiquidMaterialProperties ( int liquidType ) : MaterialFlags
GetSceneBounds ( Adt adt, float padding ) : RectangleF
MergeIntoScene ( Adt adt, IEnumerable terrain, IEnumerable liquids, IEnumerable doodads, IEnumerable wmos ) : Scene

Описание методов

AdtGeometryBuilder() публичный метод

public AdtGeometryBuilder ( FilePool files, LiquidTypeClass>.Func liquidTypeMapper ) : System
files FilePool
liquidTypeMapper LiquidTypeClass>.Func
Результат System

BuildTile() публичный метод

public BuildTile ( string continent, int x, int y, float padding = MapChunk.TileSize ) : Scene
continent string
x int
y int
padding float You can pad from 0 up to an mcnk sized strip around the adt.
Результат Scene