C# Класс Ballz.GameSession.World.World

World snapshot represents a discrete snapshot of the game world. Thus each snapshot holds the state of Terrain, entities etc for their corresponding GameTime.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
GraphicsEvents List
IsSomethingMoving bool

Открытые методы

Метод Описание
AddEntity ( Entity e ) : void
EntityById ( int id ) : Entity
RemoveEntity ( Entity e ) : void
World ( Terrain newTerrain ) : System

Описание методов

AddEntity() публичный Метод

public AddEntity ( Entity e ) : void
e Entity
Результат void

EntityById() публичный Метод

public EntityById ( int id ) : Entity
id int
Результат Entity

RemoveEntity() публичный Метод

public RemoveEntity ( Entity e ) : void
e Entity
Результат void

World() публичный Метод

public World ( Terrain newTerrain ) : System
newTerrain Terrain
Результат System

Описание свойств

GraphicsEvents публичное свойство

public List GraphicsEvents
Результат List

IsSomethingMoving публичное свойство

public bool IsSomethingMoving
Результат bool