C# 클래스 Ballz.GameSession.World.World

World snapshot represents a discrete snapshot of the game world. Thus each snapshot holds the state of Terrain, entities etc for their corresponding GameTime.
파일 보기 프로젝트 열기: SpagAachen/Ballz 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GraphicsEvents List
IsSomethingMoving bool

공개 메소드들

메소드 설명
AddEntity ( Entity e ) : void
EntityById ( int id ) : Entity
RemoveEntity ( Entity e ) : void
World ( Terrain newTerrain ) : System

메소드 상세

AddEntity() 공개 메소드

public AddEntity ( Entity e ) : void
e Entity
리턴 void

EntityById() 공개 메소드

public EntityById ( int id ) : Entity
id int
리턴 Entity

RemoveEntity() 공개 메소드

public RemoveEntity ( Entity e ) : void
e Entity
리턴 void

World() 공개 메소드

public World ( Terrain newTerrain ) : System
newTerrain Terrain
리턴 System

프로퍼티 상세

GraphicsEvents 공개적으로 프로퍼티

public List GraphicsEvents
리턴 List

IsSomethingMoving 공개적으로 프로퍼티

public bool IsSomethingMoving
리턴 bool