Toggle navigation
Hot Examples
KO
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
검색
홈
Ballz
GameSession
World
World
C# 클래스 Ballz.GameSession.World.World
World snapshot represents a discrete snapshot of the game world. Thus each snapshot holds the state of Terrain, entities etc for their corresponding GameTime.
파일 보기
프로젝트 열기: SpagAachen/Ballz
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
GraphicsEvents
List
IsSomethingMoving
bool
공개 메소드들
메소드
설명
AddEntity
(
Entity
e
) :
void
EntityById
(
int
id
) :
Entity
RemoveEntity
(
Entity
e
) :
void
World
(
Terrain
newTerrain
) :
System
메소드 상세
AddEntity()
공개
메소드
public
AddEntity
(
Entity
e
) :
void
e
Entity
리턴
void
EntityById()
공개
메소드
public
EntityById
(
int
id
) :
Entity
id
int
리턴
Entity
RemoveEntity()
공개
메소드
public
RemoveEntity
(
Entity
e
) :
void
e
Entity
리턴
void
World()
공개
메소드
public
World
(
Terrain
newTerrain
) :
System
newTerrain
Terrain
리턴
System
프로퍼티 상세
GraphicsEvents
공개적으로 프로퍼티
public
List
GraphicsEvents
리턴
List
IsSomethingMoving
공개적으로 프로퍼티
public
bool
IsSomethingMoving
리턴
bool