C# Класс BBGamelib.ccUtils

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CC_DEGREES_TO_RADIANS ( float degree ) : float
CC_INCREMENT_GL_DRAWS ( uint n = 1 ) : void
CC_RADIANS_TO_DEGREE ( float radians ) : float
GUIDrawRect ( Rect position, Color color ) : void
GetChildObject ( GameObject obj, string name ) : GameObject
GetChildObjectRecursively ( GameObject obj, string name ) : GameObject
PixelsToUnits ( Vector2 pixels ) : Vector2
PixelsToUnits ( Vector3 pixels ) : Vector3
PointFromString ( string s ) : Vector2
PointToString ( Vector2 p ) : string
RectFromString ( string s ) : Rect
RectIntersection ( Rect a, Rect b ) : Rect
RectIntersectsRect ( Rect a, Rect b ) : bool
RectToString ( Rect rect ) : string
RectUnion ( Rect a, Rect b ) : Rect
UnitsToPixels ( Vector2 units ) : Vector2
UnitsToPixels ( Vector3 units ) : Vector3
ccNumberOfDraws ( ) : uint

Описание методов

CC_DEGREES_TO_RADIANS() публичный статический Метод

public static CC_DEGREES_TO_RADIANS ( float degree ) : float
degree float
Результат float

CC_INCREMENT_GL_DRAWS() публичный статический Метод

public static CC_INCREMENT_GL_DRAWS ( uint n = 1 ) : void
n uint
Результат void

CC_RADIANS_TO_DEGREE() публичный статический Метод

public static CC_RADIANS_TO_DEGREE ( float radians ) : float
radians float
Результат float

GUIDrawRect() публичный статический Метод

public static GUIDrawRect ( Rect position, Color color ) : void
position UnityEngine.Rect
color Color
Результат void

GetChildObject() публичный статический Метод

public static GetChildObject ( GameObject obj, string name ) : GameObject
obj UnityEngine.GameObject
name string
Результат UnityEngine.GameObject

GetChildObjectRecursively() публичный статический Метод

public static GetChildObjectRecursively ( GameObject obj, string name ) : GameObject
obj UnityEngine.GameObject
name string
Результат UnityEngine.GameObject

PixelsToUnits() публичный статический Метод

public static PixelsToUnits ( Vector2 pixels ) : Vector2
pixels Vector2
Результат Vector2

PixelsToUnits() публичный статический Метод

public static PixelsToUnits ( Vector3 pixels ) : Vector3
pixels Vector3
Результат Vector3

PointFromString() публичный статический Метод

public static PointFromString ( string s ) : Vector2
s string
Результат Vector2

PointToString() публичный статический Метод

public static PointToString ( Vector2 p ) : string
p Vector2
Результат string

RectFromString() публичный статический Метод

public static RectFromString ( string s ) : Rect
s string
Результат UnityEngine.Rect

RectIntersection() публичный статический Метод

public static RectIntersection ( Rect a, Rect b ) : Rect
a UnityEngine.Rect
b UnityEngine.Rect
Результат UnityEngine.Rect

RectIntersectsRect() публичный статический Метод

public static RectIntersectsRect ( Rect a, Rect b ) : bool
a UnityEngine.Rect
b UnityEngine.Rect
Результат bool

RectToString() публичный статический Метод

public static RectToString ( Rect rect ) : string
rect UnityEngine.Rect
Результат string

RectUnion() публичный статический Метод

public static RectUnion ( Rect a, Rect b ) : Rect
a UnityEngine.Rect
b UnityEngine.Rect
Результат UnityEngine.Rect

UnitsToPixels() публичный статический Метод

public static UnitsToPixels ( Vector2 units ) : Vector2
units Vector2
Результат Vector2

UnitsToPixels() публичный статический Метод

public static UnitsToPixels ( Vector3 units ) : Vector3
units Vector3
Результат Vector3

ccNumberOfDraws() публичный статический Метод

public static ccNumberOfDraws ( ) : uint
Результат uint