C# Класс BBGamelib.CCLabelTTF

Наследование: CCNodeRGBA, CCLabelProtocol
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CCLabelTTF ( string text, string fontName, float fontSize ) : UnityEngine
CCLabelTTF ( string text, string fontName, float fontSize, Vector2 dimensions, CCTextAlignment hAlignment = CCTextAlignment.Left, CCVerticalTextAlignment vAlignment = CCVerticalTextAlignment.Top ) : UnityEngine
ToString ( ) : string
getFontName ( string fontName ) : string
updateColor ( ) : void
updateDisplayedColor ( Color32 parentColor ) : void
updateDisplayedOpacity ( byte parentOpacity ) : void
updateTransform ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
draw ( ) : void
init ( string text, string fontName, float fontSize, Vector2 dimensions, CCTextAlignment hAlignment, CCVerticalTextAlignment vAlignment ) : void
initWithGear ( CCFactoryGear gear ) : void
recycleGear ( ) : void
updateTexture ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
getLocalbounds ( ) : Bounds

Описание методов

CCLabelTTF() публичный метод

public CCLabelTTF ( string text, string fontName, float fontSize ) : UnityEngine
text string
fontName string
fontSize float
Результат UnityEngine

CCLabelTTF() публичный метод

public CCLabelTTF ( string text, string fontName, float fontSize, Vector2 dimensions, CCTextAlignment hAlignment = CCTextAlignment.Left, CCVerticalTextAlignment vAlignment = CCVerticalTextAlignment.Top ) : UnityEngine
text string
fontName string
fontSize float
dimensions UnityEngine.Vector2
hAlignment CCTextAlignment
vAlignment CCVerticalTextAlignment
Результат UnityEngine

ToString() публичный метод

public ToString ( ) : string
Результат string

draw() защищенный метод

protected draw ( ) : void
Результат void

getFontName() публичный метод

public getFontName ( string fontName ) : string
fontName string
Результат string

init() защищенный метод

protected init ( string text, string fontName, float fontSize, Vector2 dimensions, CCTextAlignment hAlignment, CCVerticalTextAlignment vAlignment ) : void
text string
fontName string
fontSize float
dimensions UnityEngine.Vector2
hAlignment CCTextAlignment
vAlignment CCVerticalTextAlignment
Результат void

initWithGear() защищенный метод

protected initWithGear ( CCFactoryGear gear ) : void
gear CCFactoryGear
Результат void

recycleGear() защищенный метод

protected recycleGear ( ) : void
Результат void

updateColor() публичный метод

public updateColor ( ) : void
Результат void

updateDisplayedColor() публичный метод

public updateDisplayedColor ( Color32 parentColor ) : void
parentColor UnityEngine.Color32
Результат void

updateDisplayedOpacity() публичный метод

public updateDisplayedOpacity ( byte parentOpacity ) : void
parentOpacity byte
Результат void

updateTexture() защищенный метод

protected updateTexture ( ) : bool
Результат bool

updateTransform() публичный метод

public updateTransform ( ) : void
Результат void