C# Class BBGamelib.CCLabelTTF

Inheritance: CCNodeRGBA, CCLabelProtocol
Afficher le fichier Open project: BigWoodGames/cocos2d-unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CCLabelTTF ( string text, string fontName, float fontSize ) : UnityEngine
CCLabelTTF ( string text, string fontName, float fontSize, Vector2 dimensions, CCTextAlignment hAlignment = CCTextAlignment.Left, CCVerticalTextAlignment vAlignment = CCVerticalTextAlignment.Top ) : UnityEngine
ToString ( ) : string
getFontName ( string fontName ) : string
updateColor ( ) : void
updateDisplayedColor ( Color32 parentColor ) : void
updateDisplayedOpacity ( byte parentOpacity ) : void
updateTransform ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
draw ( ) : void
init ( string text, string fontName, float fontSize, Vector2 dimensions, CCTextAlignment hAlignment, CCVerticalTextAlignment vAlignment ) : void
initWithGear ( CCFactoryGear gear ) : void
recycleGear ( ) : void
updateTexture ( ) : bool

Private Methods

Méthode Description
getLocalbounds ( ) : Bounds

Method Details

CCLabelTTF() public méthode

public CCLabelTTF ( string text, string fontName, float fontSize ) : UnityEngine
text string
fontName string
fontSize float
Résultat UnityEngine

CCLabelTTF() public méthode

public CCLabelTTF ( string text, string fontName, float fontSize, Vector2 dimensions, CCTextAlignment hAlignment = CCTextAlignment.Left, CCVerticalTextAlignment vAlignment = CCVerticalTextAlignment.Top ) : UnityEngine
text string
fontName string
fontSize float
dimensions UnityEngine.Vector2
hAlignment CCTextAlignment
vAlignment CCVerticalTextAlignment
Résultat UnityEngine

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

draw() protected méthode

protected draw ( ) : void
Résultat void

getFontName() public méthode

public getFontName ( string fontName ) : string
fontName string
Résultat string

init() protected méthode

protected init ( string text, string fontName, float fontSize, Vector2 dimensions, CCTextAlignment hAlignment, CCVerticalTextAlignment vAlignment ) : void
text string
fontName string
fontSize float
dimensions UnityEngine.Vector2
hAlignment CCTextAlignment
vAlignment CCVerticalTextAlignment
Résultat void

initWithGear() protected méthode

protected initWithGear ( CCFactoryGear gear ) : void
gear CCFactoryGear
Résultat void

recycleGear() protected méthode

protected recycleGear ( ) : void
Résultat void

updateColor() public méthode

public updateColor ( ) : void
Résultat void

updateDisplayedColor() public méthode

public updateDisplayedColor ( Color32 parentColor ) : void
parentColor UnityEngine.Color32
Résultat void

updateDisplayedOpacity() public méthode

public updateDisplayedOpacity ( byte parentOpacity ) : void
parentOpacity byte
Résultat void

updateTexture() protected méthode

protected updateTexture ( ) : bool
Résultat bool

updateTransform() public méthode

public updateTransform ( ) : void
Résultat void