C# Класс Azmyth.XNA.InputManager

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AnyKeyPressed ( ) : bool
AnyPadPressed ( ) : bool
Initialize ( ) : void
KeyHeld ( Keys key ) : bool
KeyPressed ( Keys key ) : bool
KeyReleased ( Keys key ) : bool
PadHeld ( PlayerIndex player, Buttons button ) : bool
PadPressed ( PlayerIndex player, Buttons button ) : bool
Reset ( ) : void
SetVibration ( PlayerIndex player, float leftMotor, float rightMotor ) : void
ThumbDownHeld ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
ThumbDownPressed ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
ThumbLeftHeld ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
ThumbLeftPressed ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
ThumbPosition ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : Vector2
ThumbRightHeld ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
ThumbRightPressed ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
ThumbUpHeld ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
ThumbUpPressed ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
InputManager ( ) : System

Описание методов

AnyKeyPressed() публичный статический Метод

public static AnyKeyPressed ( ) : bool
Результат bool

AnyPadPressed() публичный статический Метод

public static AnyPadPressed ( ) : bool
Результат bool

Initialize() публичный статический Метод

public static Initialize ( ) : void
Результат void

KeyHeld() публичный статический Метод

public static KeyHeld ( Keys key ) : bool
key Keys
Результат bool

KeyPressed() публичный статический Метод

public static KeyPressed ( Keys key ) : bool
key Keys
Результат bool

KeyReleased() публичный статический Метод

public static KeyReleased ( Keys key ) : bool
key Keys
Результат bool

PadHeld() публичный статический Метод

public static PadHeld ( PlayerIndex player, Buttons button ) : bool
player PlayerIndex
button Buttons
Результат bool

PadPressed() публичный статический Метод

public static PadPressed ( PlayerIndex player, Buttons button ) : bool
player PlayerIndex
button Buttons
Результат bool

Reset() публичный статический Метод

public static Reset ( ) : void
Результат void

SetVibration() публичный статический Метод

public static SetVibration ( PlayerIndex player, float leftMotor, float rightMotor ) : void
player PlayerIndex
leftMotor float
rightMotor float
Результат void

ThumbDownHeld() публичный статический Метод

public static ThumbDownHeld ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
player PlayerIndex
stick ThumbSticks
Результат bool

ThumbDownPressed() публичный статический Метод

public static ThumbDownPressed ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
player PlayerIndex
stick ThumbSticks
Результат bool

ThumbLeftHeld() публичный статический Метод

public static ThumbLeftHeld ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
player PlayerIndex
stick ThumbSticks
Результат bool

ThumbLeftPressed() публичный статический Метод

public static ThumbLeftPressed ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
player PlayerIndex
stick ThumbSticks
Результат bool

ThumbPosition() публичный статический Метод

public static ThumbPosition ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : Vector2
player PlayerIndex
stick ThumbSticks
Результат Vector2

ThumbRightHeld() публичный статический Метод

public static ThumbRightHeld ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
player PlayerIndex
stick ThumbSticks
Результат bool

ThumbRightPressed() публичный статический Метод

public static ThumbRightPressed ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
player PlayerIndex
stick ThumbSticks
Результат bool

ThumbUpHeld() публичный статический Метод

public static ThumbUpHeld ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
player PlayerIndex
stick ThumbSticks
Результат bool

ThumbUpPressed() публичный статический Метод

public static ThumbUpPressed ( PlayerIndex player, ThumbSticks stick ) : bool
player PlayerIndex
stick ThumbSticks
Результат bool

Update() публичный статический Метод

public static Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void