C# Класс Azmyth.Assets.TerrainChunk

Наследование: Asset, IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
GetTile ( int x, int y ) : TerrainTile
GetTiles ( ) : List
GetTiles ( RectangleF bounds ) : List
TerrainChunk ( World world, RectangleF chunkBounds ) : System

Loads tiles from world that are contained within chunkBounds

TerrainChunk ( World world, int offsetX, int offsetY, int radius ) : System

Loads tiles from world that are contained within chunkBounds

this ( int x, int y ) : TerrainTile
this ( TerrainTypes type ) : long

Приватные методы

Метод Описание
TerrainChunk ( ) : System

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GetTile() публичный Метод

public GetTile ( int x, int y ) : TerrainTile
x int
y int
Результат TerrainTile

GetTiles() публичный Метод

public GetTiles ( ) : List
Результат List

GetTiles() публичный Метод

public GetTiles ( RectangleF bounds ) : List
bounds System.Drawing.RectangleF
Результат List

TerrainChunk() публичный Метод

Loads tiles from world that are contained within chunkBounds
public TerrainChunk ( World world, RectangleF chunkBounds ) : System
world World
chunkBounds System.Drawing.RectangleF
Результат System

TerrainChunk() публичный Метод

Loads tiles from world that are contained within chunkBounds
public TerrainChunk ( World world, int offsetX, int offsetY, int radius ) : System
world World
offsetX int
offsetY int
radius int
Результат System

this() публичный Метод

public this ( int x, int y ) : TerrainTile
x int
y int
Результат TerrainTile

this() публичный Метод

public this ( TerrainTypes type ) : long
type TerrainTypes
Результат long