C# Класс Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLPBRenderTexture

Наследование: Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLRenderTexture
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
manager GLPBRTTManager
pbFormat PixelComponentType

Открытые методы

Метод Описание
GLPBRenderTexture ( GLPBRTTManager manager, string name, Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc target, bool writeGamma, int fsaa ) : System
this ( string attribute ) : object

Защищенные методы

Метод Описание
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Описание методов

GLPBRenderTexture() публичный Метод

public GLPBRenderTexture ( GLPBRTTManager manager, string name, Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc target, bool writeGamma, int fsaa ) : System
manager GLPBRTTManager
name string
target Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc
writeGamma bool
fsaa int
Результат System

dispose() защищенный Метод

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Результат void

this() публичный Метод

public this ( string attribute ) : object
attribute string
Результат object

Описание свойств

manager защищенное свойство

protected GLPBRTTManager,Axiom.RenderSystems.OpenGL manager
Результат GLPBRTTManager

pbFormat защищенное свойство

protected PixelComponentType pbFormat
Результат PixelComponentType