C# 클래스 Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLPBRenderTexture

상속: Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLRenderTexture
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
manager GLPBRTTManager
pbFormat PixelComponentType

공개 메소드들

메소드 설명
GLPBRenderTexture ( GLPBRTTManager manager, string name, Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc target, bool writeGamma, int fsaa ) : System
this ( string attribute ) : object

보호된 메소드들

메소드 설명
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

메소드 상세

GLPBRenderTexture() 공개 메소드

public GLPBRenderTexture ( GLPBRTTManager manager, string name, Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc target, bool writeGamma, int fsaa ) : System
manager GLPBRTTManager
name string
target Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc
writeGamma bool
fsaa int
리턴 System

dispose() 보호된 메소드

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void

this() 공개 메소드

public this ( string attribute ) : object
attribute string
리턴 object

프로퍼티 상세

manager 보호되어 있는 프로퍼티

protected GLPBRTTManager,Axiom.RenderSystems.OpenGL manager
리턴 GLPBRTTManager

pbFormat 보호되어 있는 프로퍼티

protected PixelComponentType pbFormat
리턴 PixelComponentType