C# Класс Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLFBORenderTexture

Наследование: Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLRenderTexture
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GLFBORenderTexture ( GLFBORTTManager manager, string name, Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc target, bool writeGamma, int fsaa ) : System
this ( string attribute ) : object

Защищенные методы

Метод Описание
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Описание методов

GLFBORenderTexture() публичный метод

public GLFBORenderTexture ( GLFBORTTManager manager, string name, Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc target, bool writeGamma, int fsaa ) : System
manager GLFBORTTManager
name string
target Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc
writeGamma bool
fsaa int
Результат System

dispose() защищенный метод

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Результат void

this() публичный метод

public this ( string attribute ) : object
attribute string
Результат object