C# 클래스 Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLFBORenderTexture

상속: Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLRenderTexture
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공개 메소드들

메소드 설명
GLFBORenderTexture ( GLFBORTTManager manager, string name, Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc target, bool writeGamma, int fsaa ) : System
this ( string attribute ) : object

보호된 메소드들

메소드 설명
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

메소드 상세

GLFBORenderTexture() 공개 메소드

public GLFBORenderTexture ( GLFBORTTManager manager, string name, Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc target, bool writeGamma, int fsaa ) : System
manager GLFBORTTManager
name string
target Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLSurfaceDesc
writeGamma bool
fsaa int
리턴 System

dispose() 보호된 메소드

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void

this() 공개 메소드

public this ( string attribute ) : object
attribute string
리턴 object