C# Класс Axiom.Graphics.RenderOperation

Contains all the information required to render a set of vertices. This includes a list of VertexBuffers.
This class contains
Наследование: DisposableObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
indexData IndexData
numberOfInstances int
operationType OperationType
useGlobalInstancingVertexBufferIsAvailable bool
useIndices bool
vertexData VertexData

Открытые методы

Метод Описание
RenderOperation ( ) : System

Default constructor.

Защищенные методы

Метод Описание
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Описание методов

RenderOperation() публичный Метод

Default constructor.
public RenderOperation ( ) : System
Результат System

dispose() защищенный Метод

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Результат void

Описание свойств

indexData публичное свойство

When useIndices is set to true, this must hold a reference to an index buffer containing indices into the vertices stored here.
public IndexData,Axiom.Graphics indexData
Результат IndexData

numberOfInstances публичное свойство

The number of instances for the render operation - this option is supported in only a part of the render systems.
public int numberOfInstances
Результат int

operationType публичное свойство

Type of operation to perform.
public OperationType operationType
Результат OperationType

useGlobalInstancingVertexBufferIsAvailable публичное свойство

public bool useGlobalInstancingVertexBufferIsAvailable
Результат bool

useIndices публичное свойство

Specifies whether or not a list of indices should be used when rendering the vertices in the buffers.
public bool useIndices
Результат bool

vertexData публичное свойство

Contains a list of hardware vertex buffers for this complete render operation.
public VertexData,Axiom.Graphics vertexData
Результат VertexData