C# Класс Axiom.Graphics.HardwareIndexBuffer

Describes the graphics API independent functionality required by a hardware index buffer.
NB subclasses should override lock, unlock, readData, writeData
Наследование: Axiom.Graphics.HardwareBuffer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
Manager HardwareBufferManagerBase
indexSize int
numIndices int
type IndexType

Открытые методы

Метод Описание
HardwareIndexBuffer ( HardwareBufferManagerBase manager, IndexType type, int numIndices, BufferUsage usage, bool useSystemMemory, bool useShadowBuffer ) : System

Constructor.

Описание методов

HardwareIndexBuffer() публичный Метод

Constructor.
public HardwareIndexBuffer ( HardwareBufferManagerBase manager, IndexType type, int numIndices, BufferUsage usage, bool useSystemMemory, bool useShadowBuffer ) : System
manager HardwareBufferManagerBase
type IndexType Type of index (16 or 32 bit).
numIndices int Number of indices to create in this buffer.
usage BufferUsage Buffer usage.
useSystemMemory bool Create in system memory?
useShadowBuffer bool Use a shadow buffer for reading/writing?
Результат System

Описание свойств

Manager защищенное свойство

protected HardwareBufferManagerBase Manager
Результат HardwareBufferManagerBase

indexSize защищенное свойство

Size of each index.
protected int indexSize
Результат int

numIndices защищенное свойство

Number of indices in this buffer.
protected int numIndices
Результат int

type защищенное свойство

Type of index (16 or 32 bit).
protected IndexType type
Результат IndexType