C# 클래스 Axiom.Graphics.HardwareIndexBuffer

Describes the graphics API independent functionality required by a hardware index buffer.
NB subclasses should override lock, unlock, readData, writeData
상속: Axiom.Graphics.HardwareBuffer
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Manager HardwareBufferManagerBase
indexSize int
numIndices int
type IndexType

공개 메소드들

메소드 설명
HardwareIndexBuffer ( HardwareBufferManagerBase manager, IndexType type, int numIndices, BufferUsage usage, bool useSystemMemory, bool useShadowBuffer ) : System

Constructor.

메소드 상세

HardwareIndexBuffer() 공개 메소드

Constructor.
public HardwareIndexBuffer ( HardwareBufferManagerBase manager, IndexType type, int numIndices, BufferUsage usage, bool useSystemMemory, bool useShadowBuffer ) : System
manager HardwareBufferManagerBase
type IndexType Type of index (16 or 32 bit).
numIndices int Number of indices to create in this buffer.
usage BufferUsage Buffer usage.
useSystemMemory bool Create in system memory?
useShadowBuffer bool Use a shadow buffer for reading/writing?
리턴 System

프로퍼티 상세

Manager 보호되어 있는 프로퍼티

protected HardwareBufferManagerBase Manager
리턴 HardwareBufferManagerBase

indexSize 보호되어 있는 프로퍼티

Size of each index.
protected int indexSize
리턴 int

numIndices 보호되어 있는 프로퍼티

Number of indices in this buffer.
protected int numIndices
리턴 int

type 보호되어 있는 프로퍼티

Type of index (16 or 32 bit).
protected IndexType type
리턴 IndexType