C# Класс Asteroids.Classes.AstroidThom

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AstroidThom ( ) : System
AstroidThom ( int yPos, int xPos, float speed, int direction ) : System
CheckBoundries ( int scrnWidth, int scrnHeight ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
GetHitbox ( ) : Rectangle
GetIsVisable ( ) : bool
Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
SetIsVisable ( bool isVisable ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

AstroidThom() публичный Метод

public AstroidThom ( ) : System
Результат System

AstroidThom() публичный Метод

public AstroidThom ( int yPos, int xPos, float speed, int direction ) : System
yPos int
xPos int
speed float
direction int
Результат System

CheckBoundries() публичный Метод

public CheckBoundries ( int scrnWidth, int scrnHeight ) : void
scrnWidth int
scrnHeight int
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

GetHitbox() публичный Метод

public GetHitbox ( ) : Rectangle
Результат Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

GetIsVisable() публичный Метод

public GetIsVisable ( ) : bool
Результат bool

Load() публичный Метод

public Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

SetIsVisable() публичный Метод

public SetIsVisable ( bool isVisable ) : void
isVisable bool
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void