C# Класс Assets.Scripts.Weapons.BaseGun

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AmmunitionType AmmoType
AttackSound List
Bullet UnityEngine.GameObject
IsMelee bool
ShotDelay float
Tip UnityEngine.Transform

Открытые методы

Метод Описание
Fire ( ) : void
MeleeAttack ( ) : void
RangedAttack ( ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CanFire ( ) : bool

Описание методов

Fire() публичный Метод

public Fire ( ) : void
Результат void

MeleeAttack() публичный Метод

public MeleeAttack ( ) : void
Результат void

RangedAttack() публичный Метод

public RangedAttack ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

AmmunitionType публичное свойство

public AmmoType AmmunitionType
Результат AmmoType

AttackSound публичное свойство

public List AttackSound
Результат List

Bullet публичное свойство

public GameObject,UnityEngine Bullet
Результат UnityEngine.GameObject

IsMelee публичное свойство

public bool IsMelee
Результат bool

ShotDelay публичное свойство

public float ShotDelay
Результат float

Tip публичное свойство

public Transform,UnityEngine Tip
Результат UnityEngine.Transform