C# Class Assets.Scripts.Weapons.BaseGun

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: EricFreeman/DungeonGame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AmmunitionType AmmoType
AttackSound List
Bullet UnityEngine.GameObject
IsMelee bool
ShotDelay float
Tip UnityEngine.Transform

Méthodes publiques

Méthode Description
Fire ( ) : void
MeleeAttack ( ) : void
RangedAttack ( ) : void
Start ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CanFire ( ) : bool

Method Details

Fire() public méthode

public Fire ( ) : void
Résultat void

MeleeAttack() public méthode

public MeleeAttack ( ) : void
Résultat void

RangedAttack() public méthode

public RangedAttack ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

AmmunitionType public_oe property

public AmmoType AmmunitionType
Résultat AmmoType

AttackSound public_oe property

public List AttackSound
Résultat List

Bullet public_oe property

public GameObject,UnityEngine Bullet
Résultat UnityEngine.GameObject

IsMelee public_oe property

public bool IsMelee
Résultat bool

ShotDelay public_oe property

public float ShotDelay
Résultat float

Tip public_oe property

public Transform,UnityEngine Tip
Résultat UnityEngine.Transform