C# Класс Assets.Scripts.Scenes.Game.Boss.BossAttackFeedbackController

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AudioClips UnityEngine.AudioClip[]
AudioSourcePoolSize int
HitBubble UnityEngine.GameObject
HitBubblePoolSize int
HitParticleSystem UnityEngine.GameObject
ParticleSystemPoolSize int

Открытые методы

Метод Описание
ShowAttackFeedback ( int hitValue ) : void
ShowHitMissFeedback ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
IsAudioSourcePoolItemAvailable ( UnityEngine unityObject ) : bool
IsHitBubblePoolItemAvailable ( UnityEngine unityObject ) : bool
IsParticlePoolItemAvailabile ( UnityEngine unityObject ) : bool
PlayHitSound ( ) : void
PlayParticles ( ) : void
ShowHitBubble ( string text, Color textColor, bool flyUp ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

ShowAttackFeedback() публичный Метод

public ShowAttackFeedback ( int hitValue ) : void
hitValue int
Результат void

ShowHitMissFeedback() публичный Метод

public ShowHitMissFeedback ( ) : void
Результат void

Описание свойств

AudioClips публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine AudioClips
Результат UnityEngine.AudioClip[]

AudioSourcePoolSize публичное свойство

public int AudioSourcePoolSize
Результат int

HitBubble публичное свойство

public GameObject,UnityEngine HitBubble
Результат UnityEngine.GameObject

HitBubblePoolSize публичное свойство

public int HitBubblePoolSize
Результат int

HitParticleSystem публичное свойство

public GameObject,UnityEngine HitParticleSystem
Результат UnityEngine.GameObject

ParticleSystemPoolSize публичное свойство

public int ParticleSystemPoolSize
Результат int