C# Класс Assets.Foundation.Localization.Editor.LocalizationPostprocessor

Watches for file changes and propagates the changes to the service
Наследование: UnityEditor.AssetPostprocessor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OnPostprocessAllAssets ( string importedAssets, string deletedAssets, string movedAssets, string movedFromAssetPaths ) : void

Описание методов

OnPostprocessAllAssets() публичный статический Метод

public static OnPostprocessAllAssets ( string importedAssets, string deletedAssets, string movedAssets, string movedFromAssetPaths ) : void
importedAssets string
deletedAssets string
movedAssets string
movedFromAssetPaths string
Результат void