C# Класс Assets.Editor.PokemonMapExporter

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Finish ( ) : void
PokemonMapExporter ( string mapFileName, string mapName, string mapId, string gameModeFolder, bool createMissingFolders, ModelExportType exportType ) : System
ProcessGameObject ( GameObject gameObject ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
ConvertModelToPmeshAndSaveToFolder ( Mesh mesh, Material material, string assetPath ) : string
CreatePositioningFromTransform ( Transform transform ) : EntityFieldPositionModel
HasRelevantComponents ( GameObject gameObject ) : bool
MayAttachVisualModel ( EntityModel entity, GameObject gameObject ) : void

Описание методов

Finish() публичный Метод

public Finish ( ) : void
Результат void

PokemonMapExporter() публичный Метод

public PokemonMapExporter ( string mapFileName, string mapName, string mapId, string gameModeFolder, bool createMissingFolders, ModelExportType exportType ) : System
mapFileName string
mapName string
mapId string
gameModeFolder string
createMissingFolders bool
exportType ModelExportType
Результат System

ProcessGameObject() публичный Метод

public ProcessGameObject ( GameObject gameObject ) : bool
gameObject UnityEngine.GameObject
Результат bool