C# Класс AssemblyCSharp.MasterStream

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
xstrokes List>

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
StartReceiving ( ) : void
Update ( ) : void
getButtonStatus ( string id ) : int
getOtherMarkerPosData ( string name ) : Vector3
getRigidBodyPosData ( string name ) : Vector3
getRigidBodyRotData ( string name ) : Quaternion

Приватные методы

Метод Описание
OnDestroy ( ) : void
ThreadRun ( ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartReceiving() публичный Метод

public StartReceiving ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

getButtonStatus() публичный Метод

public getButtonStatus ( string id ) : int
id string
Результат int

getOtherMarkerPosData() публичный Метод

public getOtherMarkerPosData ( string name ) : Vector3
name string
Результат Vector3

getRigidBodyPosData() публичный Метод

public getRigidBodyPosData ( string name ) : Vector3
name string
Результат Vector3

getRigidBodyRotData() публичный Метод

public getRigidBodyRotData ( string name ) : Quaternion
name string
Результат UnityEngine.Quaternion

Описание свойств

xstrokes публичное свойство

public List> xstrokes
Результат List>