C# 클래스 AssemblyCSharp.MasterStream

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nyu-vr-research/vive-holojam

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
xstrokes List>

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
StartReceiving ( ) : void
Update ( ) : void
getButtonStatus ( string id ) : int
getOtherMarkerPosData ( string name ) : Vector3
getRigidBodyPosData ( string name ) : Vector3
getRigidBodyRotData ( string name ) : Quaternion

비공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
ThreadRun ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartReceiving() 공개 메소드

public StartReceiving ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getButtonStatus() 공개 메소드

public getButtonStatus ( string id ) : int
id string
리턴 int

getOtherMarkerPosData() 공개 메소드

public getOtherMarkerPosData ( string name ) : Vector3
name string
리턴 Vector3

getRigidBodyPosData() 공개 메소드

public getRigidBodyPosData ( string name ) : Vector3
name string
리턴 Vector3

getRigidBodyRotData() 공개 메소드

public getRigidBodyRotData ( string name ) : Quaternion
name string
리턴 UnityEngine.Quaternion

프로퍼티 상세

xstrokes 공개적으로 프로퍼티

public List> xstrokes
리턴 List>