C# Класс AssemblyCSharp.LO_GameServer

游戏服务器
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
ArrangeSeat void
LO_GameServer System
RemoteReceiveMessage void

Открытые методы

Метод Описание
CreateRoom ( string roomname ) : bool

创建游戏房间函数

InitServer ( string ip, int port ) : bool

初始化设置游戏远程服务器

JoinHostRoom ( HostData room, JoinHostRoomDelegate block ) : void
OnConnectedToServer ( ) : void
OnMasterServerEvent ( MasterServerEvent ev ) : void
OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
PopCardSet ( RX_CardSet sender, PopCardSetDelegate block ) : void
SendGameMessage ( string message ) : void
StartGame ( ) : void
StartRequestRoom ( RequestRoomComplete block ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ArrangeSeat ( ) : void
LO_GameServer ( ) : System
RemoteReceiveMessage ( string message ) : void

Описание методов

CreateRoom() публичный Метод

创建游戏房间函数
public CreateRoom ( string roomname ) : bool
roomname string
Результат bool

InitServer() публичный Метод

初始化设置游戏远程服务器
public InitServer ( string ip, int port ) : bool
ip string
port int
Результат bool

JoinHostRoom() публичный Метод

public JoinHostRoom ( HostData room, JoinHostRoomDelegate block ) : void
room UnityEngine.HostData
block JoinHostRoomDelegate
Результат void

OnConnectedToServer() публичный Метод

public OnConnectedToServer ( ) : void
Результат void

OnMasterServerEvent() публичный Метод

public OnMasterServerEvent ( MasterServerEvent ev ) : void
ev MasterServerEvent
Результат void

OnPlayerConnected() публичный Метод

public OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
player UnityEngine.NetworkPlayer
Результат void

PopCardSet() публичный Метод

public PopCardSet ( RX_CardSet sender, PopCardSetDelegate block ) : void
sender RX_CardSet
block PopCardSetDelegate
Результат void

SendGameMessage() публичный Метод

public SendGameMessage ( string message ) : void
message string
Результат void

StartGame() публичный Метод

public StartGame ( ) : void
Результат void

StartRequestRoom() публичный Метод

public StartRequestRoom ( RequestRoomComplete block ) : void
block RequestRoomComplete
Результат void