C# Класс Arena.CylinderSection

Наследование: Mesh3D
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CylinderSection ( GraphicsInterface gi, float radius, float height, float arcDeg, int stacks, int slices ) : System
CylinderSection ( GraphicsInterface gi, float radius, float height, float arcDeg, int stacks, int slices, RectangleF textureShard ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Triangulate ( ) : void

Описание методов

CylinderSection() публичный Метод

public CylinderSection ( GraphicsInterface gi, float radius, float height, float arcDeg, int stacks, int slices ) : System
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
radius float
height float
arcDeg float
stacks int
slices int
Результат System

CylinderSection() публичный Метод

public CylinderSection ( GraphicsInterface gi, float radius, float height, float arcDeg, int stacks, int slices, RectangleF textureShard ) : System
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
radius float
height float
arcDeg float
stacks int
slices int
textureShard System.Drawing.RectangleF
Результат System

Triangulate() защищенный Метод

protected Triangulate ( ) : void
Результат void