C# 클래스 Arena.CylinderSection

상속: Mesh3D
파일 보기 프로젝트 열기: Wiladams/NewTOAPIA 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CylinderSection ( GraphicsInterface gi, float radius, float height, float arcDeg, int stacks, int slices ) : System
CylinderSection ( GraphicsInterface gi, float radius, float height, float arcDeg, int stacks, int slices, RectangleF textureShard ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Triangulate ( ) : void

메소드 상세

CylinderSection() 공개 메소드

public CylinderSection ( GraphicsInterface gi, float radius, float height, float arcDeg, int stacks, int slices ) : System
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
radius float
height float
arcDeg float
stacks int
slices int
리턴 System

CylinderSection() 공개 메소드

public CylinderSection ( GraphicsInterface gi, float radius, float height, float arcDeg, int stacks, int slices, RectangleF textureShard ) : System
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
radius float
height float
arcDeg float
stacks int
slices int
textureShard System.Drawing.RectangleF
리턴 System

Triangulate() 보호된 메소드

protected Triangulate ( ) : void
리턴 void