C# Класс ArchiSteamFarm.ArchiHandler

Наследование: SteamKit2.ClientMsgHandler
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
HandleMsg ( IPacketMsg packetMsg ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AcceptClanInvite ( ulong clanID, bool accept ) : void
ArchiHandler ( ArchiLogger archiLogger ) : System
HandleFSOfflineMessageNotification ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandleItemAnnouncements ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandlePlayingSessionState ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandlePurchaseResponse ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandleRedeemGuestPassResponse ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandleSharedLibraryLockStatus ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandleUserNotifications ( IPacketMsg packetMsg ) : void
LogOnWithoutMachineID ( SteamUser details ) : void
PlayGame ( uint gameID, string gameName = null ) : void
PlayGames ( IEnumerable gameIDs, string gameName = null ) : void
RedeemGuestPass ( ulong guestPassID ) : Task
RedeemKey ( string key ) : Task

Описание методов

HandleMsg() публичный метод

public HandleMsg ( IPacketMsg packetMsg ) : void
packetMsg IPacketMsg
Результат void