C# 클래스 ArchiSteamFarm.ArchiHandler

상속: SteamKit2.ClientMsgHandler
파일 보기 프로젝트 열기: JustArchi/ArchiSteamFarm 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
HandleMsg ( IPacketMsg packetMsg ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AcceptClanInvite ( ulong clanID, bool accept ) : void
ArchiHandler ( ArchiLogger archiLogger ) : System
HandleFSOfflineMessageNotification ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandleItemAnnouncements ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandlePlayingSessionState ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandlePurchaseResponse ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandleRedeemGuestPassResponse ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandleSharedLibraryLockStatus ( IPacketMsg packetMsg ) : void
HandleUserNotifications ( IPacketMsg packetMsg ) : void
LogOnWithoutMachineID ( SteamUser details ) : void
PlayGame ( uint gameID, string gameName = null ) : void
PlayGames ( IEnumerable gameIDs, string gameName = null ) : void
RedeemGuestPass ( ulong guestPassID ) : Task
RedeemKey ( string key ) : Task

메소드 상세

HandleMsg() 공개 메소드

public HandleMsg ( IPacketMsg packetMsg ) : void
packetMsg IPacketMsg
리턴 void