C# Класс Alexandria.Engine

A common engine that has been used for a number of different games. The Unreal Engine is a good example of that.
Наследование: AlexandriaPluginFormatAsset
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
Engine ( AlexandriaPlugin plugin ) : System

Initialise the engine.

Защищенные методы

Метод Описание
AddGame ( Game game ) : void

Add a game to the engine.

Описание методов

AddGame() защищенный Метод

Add a game to the engine.
protected AddGame ( Game game ) : void
game Game The game to add.
Результат void

Engine() публичный Метод

Initialise the engine.
public Engine ( AlexandriaPlugin plugin ) : System
plugin AlexandriaPlugin The plugin this is part of.
Результат System