C# 클래스 Alexandria.Engine

A common engine that has been used for a number of different games. The Unreal Engine is a good example of that.
상속: AlexandriaPluginFormatAsset
파일 보기 프로젝트 열기: Burton-Radons/Alexandria 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Engine ( AlexandriaPlugin plugin ) : System

Initialise the engine.

보호된 메소드들

메소드 설명
AddGame ( Game game ) : void

Add a game to the engine.

메소드 상세

AddGame() 보호된 메소드

Add a game to the engine.
protected AddGame ( Game game ) : void
game Game The game to add.
리턴 void

Engine() 공개 메소드

Initialise the engine.
public Engine ( AlexandriaPlugin plugin ) : System
plugin AlexandriaPlugin The plugin this is part of.
리턴 System