C# Класс Alexandria.Platforms.Wii.NintendoOpticalDiscPartition

A partition within a NintendoOpticalDiscVolume, which is in turn within a Disc.
Наследование: Glare.Assets.FolderAsset
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
LoadFile Asset
LoadFileName void
LoadFileTable void
LoadHeaders void
LoadOffset long
NintendoOpticalDiscPartition System
ReadCluster byte[]

Открытые методы

Метод Описание
Open ( ) : DiscPartitionStream

Open the disc partition as a stream.

OpenReader ( ) : BigEndianBinaryReader

Get a big-endian reader for the stream.

Приватные методы

Метод Описание
LoadFile ( FolderAsset parent, BinaryReader reader, int &index, NintendoOpticalDiscSystem system ) : Asset
LoadFileName ( Asset file, BinaryReader reader, long baseNameOffset ) : void
LoadFileTable ( FolderAsset parent, BinaryReader reader, NintendoOpticalDiscSystem system ) : void
LoadHeaders ( AssetLoader loader ) : void
LoadOffset ( BinaryReader reader, NintendoOpticalDiscSystem system ) : long
NintendoOpticalDiscPartition ( NintendoOpticalDiscVolume volume, AssetLoader loader, int index ) : System
ReadCluster ( int index ) : byte[]

Описание методов

Open() публичный метод

Open the disc partition as a stream.
public Open ( ) : DiscPartitionStream
Результат DiscPartitionStream

OpenReader() публичный метод

Get a big-endian reader for the stream.
public OpenReader ( ) : BigEndianBinaryReader
Результат Glare.Framework.BigEndianBinaryReader