C# Класс AcTools.Render.Base.PostEffects.HdrHelper

Наследование: IRenderHelper
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BloomDebug bool

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Draw ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view, TargetResourceTexture temporary ) : void
OnInitialize ( DeviceContextHolder holder ) : void
OnResize ( DeviceContextHolder holder ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetAdaptationTexture ( bool inverse = false ) : TargetResourceTexture
UpdateAdaptation ( DeviceContextHolder holder ) : void
UpdateBloom ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view ) : void
UpdateNewAverateColor ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view, TargetResourceTexture temporary ) : void
holder DeviceContextHolder
view ShaderResourceView
temporary AcTools.Render.Base.TargetTextures.TargetResourceTexture
Результат void

OnInitialize() публичный Метод

public OnInitialize ( DeviceContextHolder holder ) : void
holder DeviceContextHolder
Результат void

OnResize() публичный Метод

public OnResize ( DeviceContextHolder holder ) : void
holder DeviceContextHolder
Результат void

Описание свойств

BloomDebug публичное свойство

public bool BloomDebug
Результат bool