C# 클래스 AcTools.Render.Base.PostEffects.HdrHelper

상속: IRenderHelper
파일 보기 프로젝트 열기: gro-ove/actools

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BloomDebug bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Draw ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view, TargetResourceTexture temporary ) : void
OnInitialize ( DeviceContextHolder holder ) : void
OnResize ( DeviceContextHolder holder ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetAdaptationTexture ( bool inverse = false ) : TargetResourceTexture
UpdateAdaptation ( DeviceContextHolder holder ) : void
UpdateBloom ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view ) : void
UpdateNewAverateColor ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( DeviceContextHolder holder, ShaderResourceView view, TargetResourceTexture temporary ) : void
holder DeviceContextHolder
view ShaderResourceView
temporary AcTools.Render.Base.TargetTextures.TargetResourceTexture
리턴 void

OnInitialize() 공개 메소드

public OnInitialize ( DeviceContextHolder holder ) : void
holder DeviceContextHolder
리턴 void

OnResize() 공개 메소드

public OnResize ( DeviceContextHolder holder ) : void
holder DeviceContextHolder
리턴 void

프로퍼티 상세

BloomDebug 공개적으로 프로퍼티

public bool BloomDebug
리턴 bool