C# Класс AIA.Particle

Contains most of the internal physics properties of a sprite
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ApplyForce ( Vector2 p_Force ) : void
ApplyImpulse ( ) : void
Update ( GameTime p_gameTime ) : void

Position - Uses SUVATs based on accel + veloicty to work out screen pos change since last frame

Zero ( ) : void

This method handles moving the particle

Приватные методы

Метод Описание
Move ( GameTime p_gameTime ) : void
UpdateAcceleration ( GameTime p_gameTime ) : void
UpdateVelocity ( GameTime p_gameTime ) : void

Описание методов

ApplyForce() публичный Метод

public ApplyForce ( Vector2 p_Force ) : void
p_Force Vector2
Результат void

ApplyImpulse() публичный Метод

public ApplyImpulse ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Position - Uses SUVATs based on accel + veloicty to work out screen pos change since last frame
public Update ( GameTime p_gameTime ) : void
p_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Zero() публичный Метод

This method handles moving the particle
public Zero ( ) : void
Результат void