C# Класс weapon, 1gam-dungeon

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
_sound_hit UnityEngine.AudioClip
damage int
hit_prefab GameObject

Открытые методы

Метод Описание
OnCollisionEnter ( Collision other ) : void
Start ( ) : void
can_attack ( bool attack ) : void
set_damage ( int amount ) : void

Описание методов

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision other ) : void
other Collision
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

can_attack() публичный Метод

public can_attack ( bool attack ) : void
attack bool
Результат void

set_damage() публичный Метод

public set_damage ( int amount ) : void
amount int
Результат void

Описание свойств

_sound_hit публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine _sound_hit
Результат UnityEngine.AudioClip

damage публичное свойство

public int damage
Результат int

hit_prefab публичное свойство

public GameObject hit_prefab
Результат GameObject