C# Класс playerHealth, Heracles

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
currenthealth int
destroyOnDeath bool
healthEnd UnityEngine.Texture2D
healthMiddle UnityEngine.Texture2D
healthStart UnityEngine.Texture2D
maxHealth int
respawnPos Vector2

Открытые методы

Метод Описание
damagePlayer ( int damage ) : void
healPlayer ( int healing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OnGUI ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D otherCollider ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

damagePlayer() публичный Метод

public damagePlayer ( int damage ) : void
damage int
Результат void

healPlayer() публичный Метод

public healPlayer ( int healing ) : void
healing int
Результат void

Описание свойств

currenthealth публичное свойство

public int currenthealth
Результат int

destroyOnDeath публичное свойство

public bool destroyOnDeath
Результат bool

healthEnd публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine healthEnd
Результат UnityEngine.Texture2D

healthMiddle публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine healthMiddle
Результат UnityEngine.Texture2D

healthStart публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine healthStart
Результат UnityEngine.Texture2D

maxHealth публичное свойство

public int maxHealth
Результат int

respawnPos публичное статическое свойство

public static Vector2 respawnPos
Результат Vector2