C# Класс objectToFilth, Bad-monsters

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
isFilthInside bool
objectToUse PickObject.usingObjects

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerStay2D() публичный Метод

public OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

isFilthInside публичное свойство

public bool isFilthInside
Результат bool

objectToUse публичное свойство

public PickObject.usingObjects objectToUse
Результат PickObject.usingObjects