C# Класс baseCharacter, UrsaMajor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
currentHealth int

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
characterAnimator Animator
ground IsGrounded,
jumpState JumpStates
rb UnityEngine.Rigidbody2D

Открытые методы

Метод Описание
Flip ( float moveH ) : void
HitToIdle ( ) : void
Hurt ( int damage, GameObject dmgObj ) : void
IsGrounded ( ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
Death ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Death() защищенный Метод

protected Death ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() защищенный Метод

protected FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Flip() публичный Метод

public Flip ( float moveH ) : void
moveH float
Результат void

HitToIdle() публичный Метод

public HitToIdle ( ) : void
Результат void

Hurt() публичный Метод

public Hurt ( int damage, GameObject dmgObj ) : void
damage int
dmgObj GameObject
Результат void

IsGrounded() публичный Метод

public IsGrounded ( ) : bool
Результат bool

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

characterAnimator защищенное свойство

protected Animator characterAnimator
Результат Animator

currentHealth публичное свойство

public int currentHealth
Результат int

ground защищенное свойство

protected IsGrounded, ground
Результат IsGrounded,

jumpState защищенное свойство

protected JumpStates jumpState
Результат JumpStates

rb защищенное свойство

protected Rigidbody2D,UnityEngine rb
Результат UnityEngine.Rigidbody2D