C# Класс _GameSaveLoad, Rookery

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
_Player GameObject

Открытые методы

Метод Описание
CreateXML ( ) : void
Load ( ) : void
LoadXML ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Save ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DeserializeObject ( string pXmlizedString ) : object
SerializeObject ( object pObject ) : string
StringToUTF8ByteArray ( string pXmlString ) : byte[]
UTF8ByteArrayToString ( byte characters ) : string

Описание методов

CreateXML() публичный Метод

public CreateXML ( ) : void
Результат void

Load() публичный Метод

public Load ( ) : void
Результат void

LoadXML() публичный Метод

public LoadXML ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_Player публичное свойство

public GameObject _Player
Результат GameObject