프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
_Player | GameObject |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CreateXML ( ) : void | ||
Load ( ) : void | ||
LoadXML ( ) : void | ||
OnGUI ( ) : void | ||
Save ( ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DeserializeObject ( string pXmlizedString ) : object | ||
SerializeObject ( object pObject ) : string | ||
StringToUTF8ByteArray ( string pXmlString ) : byte[] | ||
UTF8ByteArrayToString ( byte characters ) : string |