C# Класс XMLToCustomAsset, XmlToCustomAsset

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CreateCustomAssetFromXml ( string path ) : void
CreateMyCustomAssetFromText ( TextAsset ta ) : MyCustomAsset,
GetCustomAssetPathFromXml ( string xmlPath ) : string
ReloadMyCustomAssetFromText ( MyCustomAsset, a ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
_IsTextNode ( XmlNode node ) : bool
_NameEqual ( string nameToMatch ) : System.Predicate
_ObjectEqual ( MyCustomAssetInnerClass rhs ) : System.Predicate
_ParseColor ( string col ) : Color

Описание методов

CreateCustomAssetFromXml() публичный статический Метод

public static CreateCustomAssetFromXml ( string path ) : void
path string
Результат void

CreateMyCustomAssetFromText() публичный статический Метод

public static CreateMyCustomAssetFromText ( TextAsset ta ) : MyCustomAsset,
ta UnityEngine.TextAsset
Результат MyCustomAsset,

GetCustomAssetPathFromXml() публичный статический Метод

public static GetCustomAssetPathFromXml ( string xmlPath ) : string
xmlPath string
Результат string

ReloadMyCustomAssetFromText() публичный статический Метод

public static ReloadMyCustomAssetFromText ( MyCustomAsset, a ) : bool
a MyCustomAsset,
Результат bool