C# Класс WheelFX, racing_game

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
heightOffset float
particles ParticleSystem
rubberOnRoad Material
sectionLenght float
skidMarkWidth float
skidmarkPool ObjectPool,
wheel WheelController,

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
InitializePrefab ( ) : void
SkidMarkEffect ( ) : void

TO-DO: Optimize to use a single game object with a combined mesh or: pool the skidmark gameobjects

Start ( ) : void

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

InitializePrefab() публичный Метод

public InitializePrefab ( ) : void
Результат void

SkidMarkEffect() публичный Метод

TO-DO: Optimize to use a single game object with a combined mesh or: pool the skidmark gameobjects
public SkidMarkEffect ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

heightOffset публичное свойство

public float heightOffset
Результат float

particles публичное свойство

public ParticleSystem particles
Результат ParticleSystem

rubberOnRoad публичное свойство

public Material rubberOnRoad
Результат Material

sectionLenght публичное свойство

public float sectionLenght
Результат float

skidMarkWidth публичное свойство

public float skidMarkWidth
Результат float

skidmarkPool публичное свойство

public ObjectPool, skidmarkPool
Результат ObjectPool,

wheel публичное свойство

public WheelController, wheel
Результат WheelController,