C# 클래스 WheelFX, racing_game

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Rarau/racing_game

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
heightOffset float
particles ParticleSystem
rubberOnRoad Material
sectionLenght float
skidMarkWidth float
skidmarkPool ObjectPool,
wheel WheelController,

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
InitializePrefab ( ) : void
SkidMarkEffect ( ) : void

TO-DO: Optimize to use a single game object with a combined mesh or: pool the skidmark gameobjects

Start ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

InitializePrefab() 공개 메소드

public InitializePrefab ( ) : void
리턴 void

SkidMarkEffect() 공개 메소드

TO-DO: Optimize to use a single game object with a combined mesh or: pool the skidmark gameobjects
public SkidMarkEffect ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

heightOffset 공개적으로 프로퍼티

public float heightOffset
리턴 float

particles 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem particles
리턴 ParticleSystem

rubberOnRoad 공개적으로 프로퍼티

public Material rubberOnRoad
리턴 Material

sectionLenght 공개적으로 프로퍼티

public float sectionLenght
리턴 float

skidMarkWidth 공개적으로 프로퍼티

public float skidMarkWidth
리턴 float

skidmarkPool 공개적으로 프로퍼티

public ObjectPool, skidmarkPool
리턴 ObjectPool,

wheel 공개적으로 프로퍼티

public WheelController, wheel
리턴 WheelController,