C# Класс WebShooter, WorldsofREM

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
gravity float
groundDamping float
inAirDamping float
playTimer float
runSpeed float
shotCooldown float
shotTimer float
webBulletPrefab GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
onControllerCollider ( RaycastHit2D hit ) : void
onTriggerEnterEvent ( Collider2D col ) : void
onTriggerExitEvent ( Collider2D col ) : void
shootWeb ( float direction ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

onControllerCollider() публичный Метод

public onControllerCollider ( RaycastHit2D hit ) : void
hit UnityEngine.RaycastHit2D
Результат void

onTriggerEnterEvent() публичный Метод

public onTriggerEnterEvent ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

onTriggerExitEvent() публичный Метод

public onTriggerExitEvent ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

shootWeb() публичный Метод

public shootWeb ( float direction ) : void
direction float
Результат void

Описание свойств

gravity публичное свойство

public float gravity
Результат float

groundDamping публичное свойство

public float groundDamping
Результат float

inAirDamping публичное свойство

public float inAirDamping
Результат float

playTimer публичное свойство

public float playTimer
Результат float

runSpeed публичное свойство

public float runSpeed
Результат float

shotCooldown публичное свойство

public float shotCooldown
Результат float

shotTimer публичное свойство

public float shotTimer
Результат float

webBulletPrefab публичное свойство

public GameObject webBulletPrefab
Результат GameObject