C# Класс WeaponSystem, Unity3D-Space-Shooter-Game

Наследование: GenericSystem
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DefaultWeapon GameObject
LoadedAmmo GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ChangeWeapon ( string weaponName ) : void
FireWeaponSystem ( ) : IEnumerator

The actual method that handles the shooting of the currently selected weapon with the currently selected ammo

HandleWeaponSwitch ( ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

DefaultWeapon публичное свойство

public GameObject DefaultWeapon
Результат GameObject

LoadedAmmo публичное свойство

public GameObject LoadedAmmo
Результат GameObject