C# Класс VisibilityControl, astrochimps

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
keepVisible bool
sfxPecaLocalizada UnityEngine.AudioClip
sfxRecursoLocalizado UnityEngine.AudioClip
sight_range float

Открытые методы

Метод Описание
IsVisible ( ) : bool

Tells if this unit is visible or not

SetObjectNotVisible ( ) : void

Set object to not visible

SetObjectVisible ( ) : void

Set the object to visible

Start ( ) : void
Update ( ) : void
getSightRange ( ) : float

Приватные методы

Метод Описание
AppearsToEnemy ( ) : bool

Описание методов

IsVisible() публичный Метод

Tells if this unit is visible or not
public IsVisible ( ) : bool
Результат bool

SetObjectNotVisible() публичный Метод

Set object to not visible
public SetObjectNotVisible ( ) : void
Результат void

SetObjectVisible() публичный Метод

Set the object to visible
public SetObjectVisible ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

getSightRange() публичный Метод

public getSightRange ( ) : float
Результат float

Описание свойств

keepVisible публичное свойство

public bool keepVisible
Результат bool

sfxPecaLocalizada публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine sfxPecaLocalizada
Результат UnityEngine.AudioClip

sfxRecursoLocalizado публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine sfxRecursoLocalizado
Результат UnityEngine.AudioClip

sight_range публичное свойство

public float sight_range
Результат float