C# Класс UnityGraphData, uFrame.Editor

Наследование: UnityEngine.ScriptableObject, IGraphData, IItem
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddConnection ( IConnectable output, IConnectable input ) : void
AddConnection ( string output, string input ) : void
CleanUpDuplicates ( ) : void
ClearInput ( IConnectable input ) : void
ClearOutput ( IConnectable output ) : void
CreateDefaultFilter ( string identifier = null ) : IGraphFilter
PopFilter ( ) : void
PopToFilter ( IGraphFilter filter1 ) : void
PopToFilterById ( string filterId ) : void
PushFilter ( IGraphFilter filter ) : void
RemoveConnection ( IConnectable output, IConnectable input ) : void
Save ( ) : void
UnityGraphData ( ) : System
Validate ( ) : List

Описание методов

AddConnection() публичный Метод

public AddConnection ( IConnectable output, IConnectable input ) : void
output IConnectable
input IConnectable
Результат void

AddConnection() публичный Метод

public AddConnection ( string output, string input ) : void
output string
input string
Результат void

CleanUpDuplicates() публичный Метод

public CleanUpDuplicates ( ) : void
Результат void

ClearInput() публичный Метод

public ClearInput ( IConnectable input ) : void
input IConnectable
Результат void

ClearOutput() публичный Метод

public ClearOutput ( IConnectable output ) : void
output IConnectable
Результат void

CreateDefaultFilter() публичный Метод

public CreateDefaultFilter ( string identifier = null ) : IGraphFilter
identifier string
Результат IGraphFilter

PopFilter() публичный Метод

public PopFilter ( ) : void
Результат void

PopToFilter() публичный Метод

public PopToFilter ( IGraphFilter filter1 ) : void
filter1 IGraphFilter
Результат void

PopToFilterById() публичный Метод

public PopToFilterById ( string filterId ) : void
filterId string
Результат void

PushFilter() публичный Метод

public PushFilter ( IGraphFilter filter ) : void
filter IGraphFilter
Результат void

RemoveConnection() публичный Метод

public RemoveConnection ( IConnectable output, IConnectable input ) : void
output IConnectable
input IConnectable
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( ) : void
Результат void

UnityGraphData() публичный Метод

public UnityGraphData ( ) : System
Результат System

Validate() публичный Метод

public Validate ( ) : List
Результат List