C# Класс UnityEngine_UI_SliderWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
FindSelectableOnDown ( IntPtr L ) : int
FindSelectableOnLeft ( IntPtr L ) : int
FindSelectableOnRight ( IntPtr L ) : int
FindSelectableOnUp ( IntPtr L ) : int
GraphicUpdateComplete ( IntPtr L ) : int
LayoutComplete ( IntPtr L ) : int
OnDrag ( IntPtr L ) : int
OnInitializePotentialDrag ( IntPtr L ) : int
OnMove ( IntPtr L ) : int
OnPointerDown ( IntPtr L ) : int
Rebuild ( IntPtr L ) : int
SetDirection ( IntPtr L ) : int
get_direction ( IntPtr L ) : int
get_fillRect ( IntPtr L ) : int
get_handleRect ( IntPtr L ) : int
get_maxValue ( IntPtr L ) : int
get_minValue ( IntPtr L ) : int
get_normalizedValue ( IntPtr L ) : int
get_onValueChanged ( IntPtr L ) : int
get_value ( IntPtr L ) : int
get_wholeNumbers ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_direction ( IntPtr L ) : int
set_fillRect ( IntPtr L ) : int
set_handleRect ( IntPtr L ) : int
set_maxValue ( IntPtr L ) : int
set_minValue ( IntPtr L ) : int
set_normalizedValue ( IntPtr L ) : int
set_onValueChanged ( IntPtr L ) : int
set_value ( IntPtr L ) : int
set_wholeNumbers ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void